using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GenericTrigger : MonoBehaviour {

    public string message;


    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        /// quand un objet entre dans le trigger, la methode "message" est appele sur l'objet en question si elle existe.
        other.gameObject.SendMessage(this.message, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
    }
}
